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Was ist DLSS, FSR und Frame Generation?
Hochskalierung in Spielen: Das Bild wird in niedriger Auflösung berechnet und dann hochgerechnet – mehr Bilder pro Sekunde bei kaum schlechterem Bild.
Bei DLSS (NVIDIA, nur RTX-Karten) und FSR (AMD) berechnet die Grafikkarte das Spiel in geringerer Auflösung und rechnet es anschließend auf die Bildschirmauflösung hoch. DLSS und neuere FSR-Versionen nutzen dafür KI. So steigt die Bildrate deutlich, besonders in 4K und mit Raytracing.
Frame Generation geht weiter: Zwischen zwei echten Bildern werden zusätzliche erzeugt. Die Anzeige wird flüssiger, die Reaktion auf Eingaben aber nicht schneller. Das eignet sich gut für Einzelspieler-Titel, weniger für schnelle Online-Shooter. Mit der RTX-50-Serie kann DLSS 4 mehrere Zwischenbilder erzeugen („Multi Frame Generation“).
Worauf du beim Kauf achten solltest
- Grafikkarten-Vergleiche immer mit und ohne Frame Generation lesen.
- Für Online-Shooter zählt die Bildrate ohne Zwischenbilder.
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Stand: 22. Oktober 2026 · Verantwortlich: Besim Sinani · Fehler gefunden? voltdealsupport@gmail.com